网游防沉迷系统岂能名存实亡
2021-02-27 08:48:14 | 来源:人民法院报 | 作者:杨玉龙
 

  “春节假期我玩了7天游戏,你是这样吗?”有数据显示,我国网络游戏用户超5亿,即每2个网民中就有1个玩网络游戏。这么多游戏用户,其中有多少是未成年人?现在一些游戏厂商号称的未成年人防沉迷系统真在起作用吗?有网友反映,在玩游戏时,经常碰到疑似未成年玩家。

  目前大部分游戏厂商都号称做了未成年人防沉迷系统。他们采取的方式,一是实名认证,筛选出未成年用户;二是对未成年用户累计在线时间超出一定范围的,游戏收益递减,进而约束未成年人上网时间。但是实际情形是,随便填写虚构名字和身份证信息后,实名验证就可以通过。

  网游防沉迷系统名存实亡还体现在,有些游戏厂商推出人脸识别功能,号称未成年人游戏防沉迷的“杀手锏”,但据记者体验,有的游戏需要人脸识别1次就行,以后便不会再提示;有的碰到人脸识别弹窗,但“拒绝验证”了几次后,也就通过了。

  网游防沉迷系统要名副其实,关键是互联网企业要增强法律意识与社会责任感。不必讳言,网游防沉迷系统名存实亡的真正原因在于利益考量。比如,游戏厂商在设计时往往为了增强用户粘性,设计各种权益诱导用户长时间在线,也就不屑于在防沉迷系统上下真功夫。对此,互联网企业当负起责任,做好社会担当,不能为了利益而让防沉迷系统沦为摆设。

  同时,也应认识到,未成年人防沉迷需多方面共同发力,需要家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,加强对未成年人健康合理使用网络游戏的教导。尤其是,家长应切实尽到监护责任。比如,管控好孩子上网及玩游戏的时间,也应谨防孩子用成人的身份证号注册和玩游戏,毕竟,再完备的防沉迷系统也离不开家长的尽心尽责。


责任编辑:罗一坤